home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 1878 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.0 KB

  1. Path: sdcc12.ucsd.edu!sdcc13!ckaiser
  2. From: ckaiser@sdcc13.ucsd.edu (Po-Ching Lives!)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: POLYGONAMY is coming soon... Re: DOOM preview
  5. Date: 6 Feb 1996 04:54:25 GMT
  6. Organization: University of California, San Diego
  7. Message-ID: <4f6mu1$4pc@sdcc12.ucsd.edu>
  8. References: <4dj8bi$90i@sdcc12.ucsd.edu> <4eaurh$r40@sdcc12.ucsd.edu> <4ef773$fgv@flood.xnet.com> <4es523$53s@sdcc12.ucsd.edu> <4etqe9$aoj@news.acns.nwu.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: sdcc13.ucsd.edu
  10.  
  11. Ah, but is it texture mapped, or plain polygon fill? The driver I'm
  12. working on will sit in a game engine almost identical to Wolf#D's,
  13. so I'm going the Doom clone route. I have an old program called
  14. Animator 3D that was from a Compute many moons ago that had a slick
  15. 3d driver, but because it was polygon only, and no bitmap effects or
  16. mapping, I left it slide. It also ate more memory than I was willing
  17. to give up, since I want music and all in this game too.
  18.  
  19. Cameron Kaiser
  20. ckaiser@ucsd.edu
  21. visit the CWI web site at http://www.armory.com/~spectre/cwi.html
  22.